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第八十五章 《寻仙2》这块大肥肉

小说:网游之敖总寻仙作者:敖总字数:0更新时间 : 2019-05-16 22:09:30
随着《寻仙2》这款全息幻影的网游已经行了一个月多了,不仅在玩家数量上玩的人越来越多,就连世界上的各大财团也开始盯上了《寻仙2》这块大肥肉,因为这款游戏里的商机实在是太多了。

        为什么说这款游戏的商机特别多呢,因为人,这款游戏里的人实在是太多了,目前全球一共也就7o亿人口,但是这款游戏仅仅是开放了一个月多而以,在线人数就达到了1o亿玩家,这是一个什么概念啊,这就是说最少也有1o亿人在现实中玩这款游戏,因为这款游戏是脑电波和虹膜扫描进游戏的,所以一个人只能有一个号,不存在多开的可能性,不像当年的那些网游,一旦跑火了就立刻有大量的刷金游戏工作室进入游戏。破坏游戏的平衡。

        为什么说刷金游戏工作室进入游戏后会破坏游戏的平衡呢,先,要讲下什么是刷金游戏工作室,那往往是在现实中不得志,不愿去工厂里看人脸色打工或者是给别人打工可又被公司踢出来的人,因为现在的年轻人都是有脾气有个性的,都不愿看人脸色做事,都是想着自己给自己打工,而这其中的相当一部分人,就会组建网游工作室。

        而网游工作室又分成好几种,先是做倒爷的,所谓“倒爷”,也就是在游戏里倒卖装备,或者是游戏里的金币,也有可能是各种材料道具消耗品,总之能交易的东西他们这些倒爷都可以去买和卖,只要在游戏里有市场需求,他们就能不断的从玩家甲手里买来,再以高一些的价格卖给乙玩家,从中赚取价格差,当然,这也是有风险的,有点像买股票一样,如果你手里的股票涨了,那你卖出后当然就赚到了,但如果你手里的股票跌了,那你要么把股票在手里捂着,要么割肉出手,但是为什么说有点像股票呢,因为在网游世界里打怪爆出来的东西相对来说都还比较稳定,大宗商品中间基本上都有5%到1o%的差价,如果是天天在线,一般来说都是稳赚不赔的,但是如果三天打渔两天晒网,或者是隔一天上线隔一天又不上线的,那基本上就别想赚钱,因为那样会控制不住物价,会失去对游戏里物品的价格判断,所以即使在游戏里做商人,也必须每天投入8个小时在里面,这样才能随时盯住物价。才有钱赚。

        除了在游戏里做“倒爷”,还有一种就是组团打怪下副本刷boss的游戏工作室,这类工作室的人就需要人多力量大,人越多,抱团打架的时候也就越猛,而且因为大家平时都在一起打怪升级,所以彼此之间的默契度都非常高,在网游里可不要小瞧了默契度,它可是1+1大于2的理论,在同等的条件下,两个有默契度的玩家绝对能干掉对方两个没默契度的玩家,这是游戏老鸟都知道的道理。无论是在野外抢boss,还是在副本里打怪,队友之间彼此的默契度可以拟补装备上的不足,当然,如果装备太差了也还是不行的。而这些工作室的成员如果在一起组队打到了装备或者是什么好的道具,那么卖了钱就会算是工作室的收入,然后再由工作室的头把钱分下去,当然,这里面也有很多因为工作室的人因分钱不均而产生矛盾最后离开的,所以说工作室的玩家之间团结最重要,尤其是这种打副本的。做倒爷可以一个人干,但是这种组团打怪下副本的却是必需要人多才行。

        还有就是刷金工作室了,我说的这种刷金工作室和刚才那种组团下副本的工作室不一样,那就是多开小号刷金,所谓多开小号刷金,就是利用多个游戏账号在一台或n台电脑上登6,然后用那种能自动打怪的游戏脚本控制住那些游戏角色,让那些小号自动打怪,因为都是一些小号,所以装备也不怎么样,但是打一般的小怪还是够了,所以以前的那些大型网游经常在野外看到一些人从来不说话的,就是在那不停的打野怪,跟个机器人一样,但因为这些游戏角本并没有改变游戏角色的属性,还是按照正常的打怪度来打怪,所以以前的那些游戏公司也很难检测出这种游戏脚本,因为这些游戏脚本并不像外挂那样秒天秒地,所以也拿这种刷金工作室没办法,但是这些刷金工作室却严重的破坏了游戏的平横性,使得金币的产量特别高,从而造成游戏里的通货膨胀,使游戏里的装备越来越不值钱,金币也越来越不值钱,不仅损害了正常玩家的利益,也损害了游戏公司的利益。

        游戏公司的利益受到损伤,自然不会善罢甘修,到了后来各大游戏公司也学刁了,开始出现了绑定金这种东西,所谓绑定金,就是打怪爆出来的金币拾取后不能给其他玩家,只能自己的角色使用,比如说学技能书或者是修装备什么的,反正就是不能交易,更有甚者,一些游戏公司更狠,直接就是游戏里玩家与玩家之间不能交易,例如后来出的《1o1》,《吃鸡》,都是直接打来打去的游戏,根本就没有玩家与玩家之间互相交易的系统,最多也就是玩家好友之间每天能赠送5个金币,那简直是杯水车薪,而且每天还只能领取最多5名好友的金币,那点金币有个屁用。

        但是《寻仙2》这款游戏可就不一样了,它打破了刷金工作室的限制,因为这款游戏打出来的金币都是可以交易的,玩家之间可以互相流通,就像现实中的货币一样,钱从玩家甲到了玩家乙手里,乙又可以把钱转到丙手里,丙又可以转到丁手里,这样在游戏里玩家之间的互动性就加强了,娱乐性自然也就提高了,而所谓的多开小号刷金币是不可能的,因为这款游戏根本就不可能允许有游戏脚本插进去,而且这款游戏的虹膜认证导致一个玩家只能开一个号,根本不可能存在多开的可能性,所以《寻仙2》这款游戏里的物价是非常稳定的,它的游币币和现实中的rmb的兑换比例也是很正常很稳定的,这也就大幅度的增强了这个游戏的经济系统,使得更多的玩家愿意充钱来体验这个游戏,因为就算哪天不玩这个游戏了,把自己身上的这一身装备卖了还是可以回收不少rmb的。甚至还可以赚一笔。

        如果说以前的那些网游和刷金工作室之间是敌对关系的话,那么现在《寻仙2》这款网游跟工作室之间绝对是一种鱼和水的合作关系,而且这款游戏在这层关系上处理的特别好,只能单开,不能多开,这就杜绝了多开小号刷金的可能性,而如果是要单开刷金的话游戏公司也不反对。

        正是因为这样,这款游戏无论是体验还是在设计方面都是非常优秀人性话的,所以玩的玩家也就越来越多,而现实中的各大财团也是看见玩这款游戏的人越来越多,所以也都纷纷愿意出钱在这个游戏里捞金。

        那么那些大财团又能有什么办法在这款游戏里捞钱呢,其是要大财团在网游里捞钱说简单也简单,其方法和原理就像现实中炒股票一样。

        在现实中我们会现一种很有趣的现像,那就是为什么在股市里赚钱的都是那些大户,也就是所谓的庄家,不是有那么一句话么,大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米,虾米吃烂泥!就是因为那些有钱的大鳄们控制住了市场,他们利用手里庞大的资金,可以将任何他们想要炒作的股票炒起来,这就是他们的本事,谁叫他们有钱呢,有些大鳄还不是单兵作战,往往是大鳄和大鳄之间联手,形成强强联合的一种攻守同盟关系,秧歌是大家一块扭的,进退的步伐要一致,所以一旦有大鳄和大鳄之间联合起来一起炒股票,那么被他们形成的财团一旦盯上了某只股票,那么那只股票可能就会出现大涨大跌的可能性。

        那么那些大财团要怎么炒作股票来赚下面这些散户的钱呢,其实也简单,就是前期慢慢的吃进,将股票一点一点的拉高,等这只股票的价格拉到某个点位的时候,再突然大量吃进,这时这只股票很可能就会出现涨停板这种事,所谓涨停板,就是一只股票在一天内的涨幅高达1o%,因为股票市场里有个规定,一只股票一天最多也只能涨1o%,跌也只能跌1o%,虽说这是对股票市场的一种保护,但其实也没什么卵用,该跌的还是会跌,该涨的还是要涨,不会有多大区别,只是对政府来说要个稳定罢了。

        当大鳄们突然将股票猛的拉起来后,这时候就会有很多底下的散户股民去盲目跟风,这就叫做“追涨杀跌”,看见股票往上涨就拼命的去买,越涨就越买,等那些大鳄们把手上的股票抛售干净后,也就只剩下那些最后高价接手的那些股民们在那哭了,因为他们都是在最高点的时候买入的,抛掉股票,那就意味着亏本割肉,但是如果不抛,那手里的股票一天天往下掉,看着更心痛啊,真是抛也不是,不抛也不是,就看个人的造化了。反正最后让那些大财团们把钱都赚去了,那些个大鳄们个个吃的肚子圆滚滚的。

        ps番外话:再过个两章应该会回到主角身上,没办法,这游戏一个月后的时间我得想下接下来的剧情要怎么设计,既然说到大财团,那么dk公司我是怎么都不能放过的,接下来dk公司就要出场了,那个王八蛋领导也要出来了。

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