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65.单刷副本

小说:网游之四海为家作者:桃柳生南国字数:2534更新时间 : 2020-06-22 18:07:10
下午时间,在西居酒家里接了一些帮忙镇上居民的任务,加上在镇外刷怪,徐平在临近傍晚前升到了13级。

  古木镇上出现了其他玩家的踪迹,这让他在看到后,加快脚步出了镇子。

  虽然到了13级,但在战职等级榜上,徐平的位置不进反退,又跌落了十多名。这和他目前没有将重心放在升级上不无关系。

但也可以预见的是,初期这几天的任务井喷阶段,很多玩家,尤其是那些资源丰厚的公会高玩们,会近乎于不吃不喝般的在游戏里持续奋战,因此他在战职等级榜上还会往后跌落,甚至可能跌出千名之外。

  和大多散人玩家不同,这些公会高玩们一是将此作为他们的职业,二是为了公会名望,同时他们也需要将自己,或者说公会的名字前缀挂到各个榜上显眼的地方。

  徐平觉得这很可悲,他也不比这类玩家轻松,一样是在持续不断、绞尽脑汁的提升自己,一丝一毫也不敢懈怠。这点上说来他们的共同点是一样的,那就是多半身不由己。试想真正的大佬,那些公会的高层掌权者们,谁会这么不要命的没日没夜去练级呢?现在很多甚至可能都还在新手村里四处闲逛吧。

  徐平不喜欢这样紧绷绷的活着,可没有谁是天生的强者,现实不是小说,生来就是主角。初期机遇太多,一旦错过这些,他重生的优势就会荡然无存。

  既然别无选择,那就只能埋头赶路。

  到了点雪峰下,防卫军岗哨的巡逻战士发现了徐平,脸上有些警惕起来:“这天都快黑了,你还进山去做什么?”

  “队长,没办法。我也想尽快提升实力,好报效防卫军,为祖龙境做贡献。”徐平知道因为这边是雪灵族栖息的区域,所以晚上防卫军们管控的更严些。

  实际上这个巡逻战士也只是夜间惯例询问而已,越往后走,到这边来的玩家就越多,那时候他们就问不过来了。

  徐平这话多少还是有效的,省却了更多的询问,巡逻战士一听后脸色柔和些,点点头让他注意别打扰到上面的雪灵族,之后离开了。

  沿着之前的路,从缝口进入到水生洞里,徐平将火把点了起来,也隐形佩戴上了“雪灵族邂逅者”这一称号。

  在右边口子进去,往里一旁有个狭小一些的裂缝,外面有道光帘,表示着这里是个已经开启的副本区域。

  时间很紧,他也没多想,在系统询问下说了“确认”进入了副本。

  裂缝进去是个不算宽敞的岩洞,顶上不时有水在滴答滴答声中掉落。怪物副本和剧情空间一样都是复制空间,这里面发生的事影响不到外面。

  这是低级区域副本之一,用来给玩家扩充一些初期装备用的,玩家即使死亡了也不会有外面大世界一样的掉级惩罚,属于是比较简单的基础副本了。

  虽说如此,但在一路行进中,不时也会遇到一些水属性的怪物挡路。强度对一个完整玩家小队来说可能不算很棘手,但对徐平一个人而言就大了。比如同样的一只水生蛛,外面的血量都还只是12级普通怪物的水准,但在这里面,血量上却提升了整整3到5倍!

  徐平敢决定一个人来单刷这个副本,身上这件游击轻装起了很大作用,最终伤害+8让他在输出上有直线提升,哪怕是这些12级的副本怪,也可以一箭造成20+的不低伤害。

  这些水属性怪物和外面洞里的一样会发射一道水柱攻击,受到这道水柱的冲撞后,耐力和坚韧数值低的玩家会不可避免的身子摇晃几下。此时天赋“激流无惧”就发挥到了作用,水柱攻击到玩家身上造成物理冲击效果后,恰好被天赋0.1秒免疫僵直的效果给抵消掉,使得玩家不会受到后续的物理冲击影响,可以更好的进行攻守操作。

  在前世里,这个天赋曾被认为是对抗水系怪物和玩家时,性价比最高的平民天赋之一。既容易获得,又能在PVP和PVE两个环境里都有不错的表现。

  徐平一边捏碎一颗五味丹回复,一边击杀掉前面挡路的这只水生蛛后,立马在原地生了堆火驱散身上水属性带来的寒意状态。

  副本里能不受惩罚,死亡后爬起来继续战斗,自然而然的也有时间限制。徐平一边烤着火,一边唤出馒头土豆快速咽下,又喝茶恢复魔法值,喝姜茶保持暖意状态后,继续往里面前行。

  这个岩洞很窄小,更适合那些耐力高的盾卫玩家来清理,徐平仰仗的对攻击的预判和躲避在这里能起到的作用倒是不大。不过大部分情况下,只面对一只拦路的水属性怪时,他也能依靠猎人之魂的增伤直接正面解决。

  这样的效率确实不高,好在他前面准备的非常充分,每刷掉一只怪就立马停下用馒头和茶来保持最完好的角色状态。新手村里带出来的新手木箭由于烧火消耗很大,到了中途时,徐平也没有再升火堆了,只用姜茶和火把来驱散身上的水意和寒意。

  “调整射击”在这个过程里终于到了100熟练度,技能升到2级,现在可以点一个进化分支了。强韧系能减轻释放过程里受到的伤害,灵敏系能加快技能释放,猛攻系能增强过程中那道衰弱箭芒的伤害……

  这个技能的其他分支都很不错,徐平看了一圈下来最后点了功能系强化,释放技能后下一次攻击时额外增加(1×等级)的暴击值。

  弓箭系职业从被动“弱点洞悉”上就能看出,这是和匕首系职业一样偏向于提供纯粹伤害的职业。匕首系通常爆发更高,弓箭则胜在远程持续输出稳定。这个强化后,等于能在单次攻击时多出13点暴击值,眼下低级怪物们都缺少抗暴属性,运气好触发暴击的话,一次远射就可能造成惊人的50+伤害了。

  往洞里继续前行,环境渐渐的变得昏暗,之前在镇里准备的带罩提灯也发挥了作用。前面出现有两只水生蛙时,徐平将提灯放在地上照明。

  和外面有些怪不同,副本里这两只怪凑在一起,很难分开。一旦攻击其中一只,不免就会吸引到边上另一只的注意力,要面对上两只怪物,无论是谁都得认真起来。

  先手一箭加技能疾射,随后再唤出木箭上弦而出,由于猎人之魂这个装备技能的特殊效果,这一连四次攻击也基本是徐平现在最高的瞬间爆发,一下就打掉边上这只水生蛙近70点血量。

  如果在外面,这种怪物多半血量见半了。但副本里它们血量都很厚,这只水生蛙也不过是掉了约七分之一血量而已。

  两只水生蛙注意过来后同时攻击,两道水柱在它们嘴里喷射而出,徐平受到其中一道伤害后,触发了天赋“激流无惧”,立马释放调整射击后退,避开另一道伤害的同时,也在后撤中释放出技能过程中的箭芒,跟着又是木箭上弦,一箭射出,再心念一动释放“远射”,跟着右手一摸腰边箭筒,手心里出现木箭,瞄准后继续脱弦飞射。

  徐平箭法的确只算一般,可要说技能手势连带心念操控的这类衔接攻击,无论用哪种武器只要他熟悉后也一样能释放的行云流水。这一下又是四次攻击出手,加起来也只是用时不到两秒而已,伤害几乎是同时在这只水生蛙头顶上蹦起来的!

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